闪玩的游戏怎么玩
1、进攻路线:编辑进攻路线。怪物出生点为进攻路线的起始点,要修改怪物的进攻路线,可以使用编辑器内的路径工具实现这一操作。
2、第一步:删除已有路径。第二步:创建一条新路径。
3、第三步:在触发器中的指定位置设置新的路径。进攻路线:修改终点。在模板中也可以修改怪物的终点位置,只需要更改终点所在的圆形区域,再修改路径到新的终点。
4、第一步:选择地图中的圆形区域。第二步:将圆形区域拖动到想要放置的位置。第三步:按照之前的方法重新放置一条指向走到新的圆形区域内的路径即可。配置防御塔:普通防御塔。
5、配置普通防御塔的方法如下:。第一步:修改防御塔外观,对应视频位置0:11,第二步:设定可建造的防御塔类型,对应视频位置1:13,在“物体编辑器-单位-塔地砖-数据-固定属性-技能相关”修改塔地砖的技能以使其上能够建造不同的防御塔。
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1、第三步:修改防御塔建造消耗的资源,对应视频位置1:48,在“物体编辑器-技能-建造技能”中找到建造技能,修改其金钱消耗。第四步:修改防御塔的攻击方式,对应视频位置1:56,在“物体编辑器-单位-防御塔”中找到防御塔的单位类型,修改其“技能相关”中的普通攻击,即可修改防御塔的攻击方式。
2、配置防御塔:攻速光环塔。建造此塔后,每过5秒钟给周围防御塔添加攻速加成,可以通过光环效果和光环魔法效果实现。第一步:创建一个光环效果魔法效果,命名为“攻速加成”,将效果影响调整为正面。第二步:点击触发器,点击新触发器,在事件中添加“魔法效果-获得”,在动作中创建“单位-添加属性”,按照下图所示将参数调整为“魔法效果携带者”,“基础属性”,“攻击速度%”,“100”。
3、第三步:右键复制粘贴“新建触发器”,将新建触发器_2的事件修改为“魔法效果-失去”,并将属性加成“100”修改为“-100”。第四步:为了方便在游戏中有视觉反馈,可以在表现中添加特效。
4、第五步:加成效果创建好之后,我们需要创建一个光环魔法效果,这样当单位获得这个光环时,它周围的单位都可以获得攻速加成。第六步:创建光环魔法效果后,将其命名为“攻速光环”,效果影响设置为正面,点击光环效果并选择攻速加成,影响范围设置为500,不影响单位类型勾选生物,不影响单位标签勾选怪物,目标允许选择玩家-自己。第七步:由于攻速光环塔不需要攻击技能,则只需要在创建塔的时候写一段每隔一定时间触发一次攻速加成的逻辑。第八步:选择攻速光环塔单位,点击触发器,添加事件“单位-创建”,在动作中添加一个循环计时器,设置时间为8秒,在计时器动作中添加“魔法效果-添加魔法效果”,将魔法效果类型设置为攻速光环,单位为当前单位,点击可选参数选择持续时间,设置为3秒。
5、这时攻速塔就设计完成了,可以在游戏中测试使。配置防御塔:分裂箭塔。这个塔可以同时攻击射程内的三名敌人,可以通过遍历单位组实现。第一步:按照您的喜好设计一个新的防御塔单位。