梁猛游戏主播
1、站的游戏业务,曾是其重要的收入来源。然而,在2022年行业调整期间,站游戏业务显现疲态,多次未能跟上市场步伐。为此,陈睿亲自接手,随后公司内部经历了一系列重组。今年6月,站推出了游戏《三国:谋定天下》,被业界视为其重返游戏市场的关键举措。
2、《三国:谋定天下》在玩法上进行了显著优化,如降低玩家肝度、引入职业系统等多元化玩法。更为引人注目的是,该游戏在开服时,将主要的营收来源——武将抽卡,以近乎半卖半送的方式配合开服福利提供给玩家。
3、这一策略,旨在通过极低的门槛吸引玩家,抹平其他游戏老玩家跳槽的沉没成本。此前眸娱曾有报道,该游戏的上线甚至引发了其他游戏账号二手市场的卖号降价潮。
4、据统计,网易《率土之滨》满图鉴账号的售价,可在《三国:谋定天下》中抽取到质量相当的账号,实现了玩家的无痛换游。因此,《三国:谋定天下》在其首月便大获成功。
5、根据点点数据,该游戏6月上线首月在游戏畅销榜始终位列前五,仅次于《王者荣耀》《手游》《和平精英》和《崩坏:星穹铁道》。截至6月30日,其总流水达到$30,508站2财报电话会上透露,《三国:谋定天下》已成为站历史上最快达到十亿流水的游戏。然而,游戏主要依靠抽卡获取营收,当《三国:谋定天下》首批服务器接连走过三个赛季后,即使双卡,周卡+月卡,玩家都接近武将满图鉴,如何持续刺激玩家消费,进入常态化经营,成为亟待解决的问题。
梁猛游戏主播
1、随着11月到来,《三国:谋定天下》首批服务器也将步入4赛季。随着三个赛季时间的过去,该游戏的诸多创新举措逐渐被其他竞品学习并改良。
2、《三国志:战略版》在《三国:谋定天下》开服首月便开启了同步“降肝”优化,增加同盟器械“工程车”,实现自动铺路,并在7月份的新赛季中推出了包括货栈防爆仓、武将体力上限调整、土地免战设置及一键预约闭城等多项减负措施,旨在进一步提升玩家体验。另一款老牌游戏《率土之滨》则选择在福利方面让步,直接免费赠送5星红颜武将,此前这一武将仅在情人节卡池中出现,且需氪金抽取。甚至腾讯新推的手游《世界启元》在首次内测后,也积极借鉴《三国:谋定天下》的成功经验,从研发到发行策略均进行了深度学习与优化。
3、具体而言,《世界启元》不仅大幅降低了抽卡价格,使之仅为同类型游戏的50%至70%,还引入了多项便捷性系统,也进一步加剧了市场的竞争态势。《三国:谋定天下》的创新搅动了市场,倒逼多家头部选手进行同步优化和价格战。然而,随着首批服务器即将走完三个赛季,市场震荡期结束,市场开始重新归于平稳。根据点点数据,10月期间,《三国:谋定天下》、《率土之滨》、《三国志:战略版》在畅销榜排名均在30位左右徘徊。
4、而《世界启元》则稳定在畅销榜前100位,并在月末逐渐回升至这一区间的上游,成为赛道上“率土”游戏的新四强之一。但《三国:谋定天下》与《世界启元》共同面临的问题是,在武将抽卡作为核心营收来源的情况下,当大部分玩家已通过“降价”和“福利”方式获取到大部分武将图鉴后,如何继续刺激消费,实现常态化经营,仍是亟待解决的难题。尽管售卖武将和城池皮肤等外观产品是一种可能的解决方案,但点点数据显示,《三国:谋定天下》在8月21日至8月27日期间开启的首个皮肤抽奖主题活动“白虹饮涧”并未对其在畅销榜上的排名产生显著影响,这表明外观产品难以单独支撑游戏的营收重任。更为严峻的是,当《三国:谋定天下》试图通过新赛季的卡池来拉动玩家消费时,新武将的过于强势却引发了玩家的广泛质疑,不仅被指为逼氪行为,甚至对游戏卡牌的“保值”属性也产生了怀疑。
5、“率土”游戏如何盈利。在赛道,可粗略分为率土-、-两大类。不同于-有可以氪金买卖游戏内资源的重氪玩法,“率土-”游戏的收入主要源自武将抽卡系统。